自4月28日起,以“让MMO再次伟大”为口号的逆水寒手游开启了新一轮测试,在经历过短暂的开服“压力”测试事故后,游戏也正式进入内容测试阶段。经过各方玩家的体验,一个本不应该出现的问题被摆上台面,逆水寒手游真的不氪金吗?
(图源逆水寒手游官号)
一直以来,逆水寒手游官方都将“不氪金”作为游戏的卖点之一,但在二测过程中却出现了各种大氪玩家,甚至有花费1.5万仍没有抽到心仪道具的情况出现。实际上,在逆水寒手游的玩法设计中,“不氪金就能玩”只是一个虚像,所有手游是不氪金就能玩,但关键在于零氪、微氪、低氪玩家在游戏内能不能舒服的体验各种玩法。在逆水寒手游中,这个答案是不能!
比如,在直接影响大多数玩家体验的玩法板块,不卖数值的官方设计了一个伙伴系统,每一个伙伴都能给玩家带来一个独特的技能,但伙伴需要通过抽取获得,而且伙伴存在品质差别,高稀有度伙伴带来的功能收益更高,而且重复获得伙伴可以升星,提高附加的伤害,光是伙伴突破的设计就与不卖数值的宣传相悖。
而且,尽管抽取伙伴有保底,但每个抽卡道具定价12元,单次出货可能要花费600元,在没有歪角色的情况下,抽满一个角色则需要3000元,如果在抽卡过程中不慎抽到了其他角色,那么获取目标的金额将会持续累加。目前逆水寒手游一共有7位天赐级稀有度角色,如果全部抽满,少说需要花费21000元。
其实,逆水寒手游在常规玩法体验上的氪金量只是小鱼小虾,它设计的外观氪金才是重头戏,就如同那个1.5万没出白鹿的玩家一样,逆水寒手游实际的外观付费氪度非常大,因为它的一个伪保底机制会让大部分玩家消耗大量的金钱。
比如,抽白鹿的活动单次消耗18元,白鹿是最高稀有度的道具,保底为180次,也就是说最多3240元必定能拿到一次最高稀有度的道具,但是逆水寒手游又用“织金琼锦”这个道具稀释了抽到白鹿的概率,实际上白鹿的保底是9720元,如果再加上换白发和红发的钱,那就需要16200元,也就是那位1.5万没有抽到白鹿的玩家所面临的情况。
另外,从商城直售时装等内容来看,逆水寒手游此前反复强调价更廉物更美的价格战似乎也并不成立。这里我们以多次被逆水寒手游点名的友商T为参照对象。
首先在价格上,不考虑折扣的情况下友商T售价最高的单品时装为328元,而逆水寒手游则为368元,两者相去不远。不过逆水寒手游中角色配饰部位多达7个,相当于把整件衣服拆分来卖,单件价格或许有所降低,但是全部搭配起来的总价却并不低,一套完整的外观售价不会小于450元,而友商T包含配饰的整套外观礼盒价格是428元。
由此看来,逆水寒手游所谓的“革命”也不过雷声大雨点小,看不到所谓的价格“腰斩”不说,而且定价的方式还颇有一种某宝“双十一”大玩文字游戏的意味。
其次是外观的质量。老实说逆水寒手游在宣传期释出的外观物料质感细腻、纹路精细,确实是非常有吸引力的。
可惜的是,到了游戏中的实际成品却完全变了一个样:外观材质比较粗糙僵硬,呈现一种染色过度的廉价感,而且完全没有办法看清楚衣服上的细节,时装上的配饰在镜头拉近后看起来贴图感强烈,完全没有宣传时的立体感,可以说是还不如友商T的程度,至少友商T的时装不管材质上的纱还是整体走色都更加和谐,衣服上的刺绣和纹路细节在同样高画质的情况下则相对清晰。
(逆水寒手游)
(友商T)
此外友商T还有一个大杀器“随心染”,通过对颜色参数的调节,让部分衣物或整体的透明度、颜色、浓淡、深浅等模块,达到改变外观的风格,甚至是制式的效果。这也是目前逆水寒手游现阶段所欠缺的,仅能通过原盘调节服饰的颜色,调色按区域划分无法保证整体色调一致的常规染色模式,既容易让外观配色出现割裂感,也无法满足暖暖党高自由度的染色需求。
(图源玩家自创随心染)
从简单的对比中不难看出,同样是直售时装,逆水寒手游可以说是从价格到质量都全然不占优,不仅没有兑现价格战的承诺,甚至还有滥竽充数敷衍玩家的嫌疑。
经过二测,逆水寒手游的“游”设已经彻底崩塌,所谓不氪金只是一句挂在嘴边的空话,奉劝逆水寒手游在未来还是好好做游戏,少说空话,不要再让玩家和行业看笑话了。
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